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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面(miàn)进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻(gōng)方看A点前(qián)压开局站在(zài)光(guāng)幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部(bù)正面(miàn)进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分(fēn)兵包(bāo)夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角(jiǎo)处瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位(wèi)置的极限抬头瞄准这(zhè)个(gè)角跳(tiào)投(tóu),A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位我就不(bù)多说了,只要(yào)正(zhèng)常能扔到二楼平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落(luò)瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进(jìn)跳投(tóu);B点进攻:B箱(xiāng)看B包站(zhàn)在B树(shù)木区箱(xiāng)子的(de)这个(gè)角落瞄准这棵(kē)树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(tóu),B大门看B包(bāo)站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防(fáng)教学

裂变(biàn)峡谷这(zhè)张图很特别,跟其(qí)他(tā) *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的开局(jú)不同,警方(fāng)可(kě)以开局直接(jiē)占据包点(diǎn)严防(fáng)死守,而(ér)匪方(fāng)会(huì)因为一根绳索发挥更(gèng)多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两(liǎng)端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略(lüè)仅有两个不(bù)是直接跳投(会标注),其余点位(wèi)全是直接跳投(tóu)的。

报点参考(kǎo)地图:

一(yī)、A点进攻

全部正面进攻难度挺大的(de),推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局(jú)站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点(结合下两(liǎng)张图)跳(tiào)投(tóu)

这(zhè)颗眼会从图(tú)中窗户的(de)缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开(kāi)局站在这个位置(zhì)的(de)极(jí)限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳投

这个眼是(shì)给想要A门出去的(de)队友敌人信息,防(fáng)敌人(rén)架(jià)枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固(gù)定(dìng)点位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二(èr)楼(lóu)平(píng)台就行。

从A门出来(lái)后(hòu),站在门左侧墙线的(de)这(zhè)个角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄准棚顶的(de)这(zhè)个角直接跳(tiào)投

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这个眼(yǎn)几乎会看(kàn)到A点(diǎn)部(bù)署区的所有(yǒu)位置(zhì)

二、A点(diǎn)防(fáng)守

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包(bāo)点二楼平(píng)台的这个角落

瞄(miáo)准图(tú)中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳(tiào)投(这个按住W跳投就(jiù)行)

这(zhè)个眼会扔到墙(qiáng)角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌方动向

三(sān)、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包(bāo)

站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个角落(luò)

瞄准这棵树树叶的这个(gè)空角直(zhí)接跳投(这个开低画质(zhì)容(róng)易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画(huà)质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道(dào)牌的字母(mǔ)N的左(zuǒ)上(shàng)角跳投,跟(gēn)上面那个效果一样(yàng)

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着(zhe)墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内几乎(hū)所有位置

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