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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自于(yú)战技,但(dàn)并不(bù)属于(yú)战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高上限受制(zhì)于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级(jí)战技为例(lì),攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英(yīng)血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的(de)循(xún)环能力,但是当天赋(fù)满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技(jì)给的(de)2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连打部分(fēn)次数变多,从(cóng)基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人(rén)疑问这(zhè)有什么(me)用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤(shāng)害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以查看(kàn)下文的(de)星魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢(lú)卡的时(shí)候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实(shí)际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层(céng)额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡(kǎ)的秘技的随(suí)机(jī)特性导致它并不好用(yòng),实战(zhàn)中(zhōng)一(yī)般不会用(yòng)卢卡(kǎ)秘技起手。

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