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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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