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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

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三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴(害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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