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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对(duì)自(zì)身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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