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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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