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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是(shì)每小(x2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据iǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记供不(bù)应求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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