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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

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普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(g迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看uǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的(de)图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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