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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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