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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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