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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的(de)主机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让(ràng)人(rén)摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yà东隅已逝桑榆非晚是什么意思o)思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)东隅已逝桑榆非晚是什么意思的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,东隅已逝桑榆非晚是什么意思即使是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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