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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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