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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐(西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

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这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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