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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又会(huì)带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言(yán)劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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