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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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