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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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