太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人开局怎么(me)玩 猎人开局攻略游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升(shēng)级后打9点伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì)。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环(huán)即可(kě);中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升(shēng)级后6点伤害2次(cì),带(dài)毒刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一(yī)层的(de)猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太(tài)多的输出牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端也就意味着输出,需要拿攻击牌(pái),但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们(men)晕头转向了(le),总(zǒng)感觉这张攻击卡很强可拿,另一张(zhāng)也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大,不好运(yùn)转,最(zuì)后暴毙。

下(xià)面我(wǒ)就来分析(xī)一下该(gāi)如(rú)何拿攻击牌(pái)(除去(qù)打(dǎ)击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水>

切割:低(dī)质量(liàng)输(shū)出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人(rén)很(hěn)少抓的输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少抓 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害(hài) 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷*:前期(qī)来了基(jī)本是(shì)要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常(cháng)不(bù)错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个(gè)人手(shǒu)牌是(shì)否(fǒu)有(yǒu)毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什(shén)么输(shū)出牌(pái) 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前(qián)期必抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升(shēng)级(jí)后(hòu) 16点伤害 配合(hé)丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀(shā)人(rén)等不(bù)到下(xià)一回合 可抓 但不(bù)推(tuī)荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的输出牌 前期(qī)来的早 手牌输(shū)出牌(pái)不多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快速(sù)秒掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺(quē)少(shǎo)输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变为0费打21的伤害 升级(jí)后9点伤(shāng)害3次(cì)

冲刺(cì):缺(quē)少输出 缺少(shǎo)防御 可(kě)抓 升(shēng)级后为(wèi)13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用较高 如(rú)果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如果没(méi)有建议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者(zhě)输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓(zhuā) 基(jī)本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤(shāng)害差一点点(diǎn)的(de)时候 毕竟用(yòng)完会(huì)消(xiāo)耗 就是占个(gè)抽牌(pái)位 伤害够可不抓 升级(jí)后为6点伤害

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点(diǎn)伤(shāng)害

精巧刺(cì)击:可抓(zhuā) 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升(shēng)级后(hòu)16点伤害

终结技(jì):手中若有刀刃(rèn)之舞,此(cǐ)牌(pái)大部分情况下(xià)需要抓 除非(fēi)抓了太(tài)多输出牌(pái) 运转端(duān)偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以(yǐ)用此卡(kǎ)打出无(wú)限 本人(rén)基本不抓 不建议萌(méng)新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤(kūn)一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡组(zǔ)如何运转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌(méng)新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点(diǎn)伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡(kǎ)些许会更好

玻璃(lí)刀(dāo)刃:前期(qī)来的早 手中(zhōng)输出(chū)不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡(kǎ)

刀刃之(zhī)舞(wǔ):前期(qī)没有(yǒu)优质(zhì)输出(chū)卡或(huò)输出(chū)卡较少 带一张把(bǎ) 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结(jié)技(jì)。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很(hěn)好的发(fā)挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费(fèi)打(dǎ)16

致(zhì)命毒药:补伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不(bù)错 升级(jí)后7层(céng)中毒

催化剂:毒贼必(bì)备(bèi) 多抓几张 不过有(yǒu)时(shí)候整(zhěng)局都看(kàn)不到一(yī)张(zhāng)此卡 升级后为(wèi)3倍(bèi)

恐怖(bù):毒贼可不抓(zhuā) 其他情况下抓了(le)吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不(bù)建议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升级后为4次

致残毒云:不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升级后(hòu)每回合(hé)3层毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎(liè)人是(shì)一个比较容易运(yùn)转起来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好(hǎo)的防(fáng)御个人认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当(dāng)然有(yǒu)时(shí)候(hòu)没有这些条件(jiàn)就需要防御卡来解决防御(yù)端的需求(qiú)(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防御(yù)可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加格挡 升级后7点格挡(dǎng)

后空翻(fān):主要还是(shì)缺少过(guò)牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失(shī)去(qù)8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌(pái)位 有时候打华丽就差一(yī)张(zhāng)抽牌 升级(jí)后5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡组能(néng)够运转的时候 此卡能(néng)带来(lái)很好的防御端 升级后每(měi)次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输出(chū)略缺(quē) 需要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚(fá)那(nà)学的技能 哈哈(hā)

很多萌(méng)新低估了这张卡的强(qiáng)度 认为每回合减一(yī)点(diǎn)敏捷(jié) 不利于长线战斗。是(shì)的 如果(guǒ)卡组(zǔ)不好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已经能(néng)够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能(néng)避免在启动前受到(dào)重(zhòng)创(chuàng)。卡组很好,能够正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张(zhāng),如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端(duān)

早有准备(bèi):能(néng)看到(dào)就先抓一(yī)张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓2弃(qì)2 配合内切(qiè)和(hé)隐秘(mì)打(dǎ)击有很好的效果

杂技:抓位很高(gāo)的(de)一张(zhāng)过牌,有时候(hòu)之一只小怪就掉落(luò),也可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组接近30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡组够大可(kě)考虑第二(èr)张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能量

本能(néng)反(fǎn)应:无脑抓一张 卡足够大(dà)可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可抓

计算下(xià)注:无脑抓(zhuā)一张把

双(shuāng)重:卡组不太好时(shí),可抓(zhuā),大部分情况下不建议抓(zhuā)

必备工具:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还(hái)是华丽贼(zéi) 都逃(táo)不过(guò)弃牌(pái)抽(chōu)牌,所以猎人的主要(yào)运(yùn)转就是弃(qì)牌丢牌,卡组(zǔ)过大时(shí),就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张背包。不(bù)过还(hái)是建议(yì)萌新玩弃(qì)牌贼 容(róng)易上手(shǒu),毒贼的话需(xū)要的(de)催化(huà)剂(jì)可能(néng)一(yī)整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求(qiú)较为(wèi)苛刻(kè)。其(qí)他的牌基(jī)本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是把(bǎ)基础卡能删多少(shǎo)删多少。可(kě)能最后打输出的就(jiù)是不(bù)停(tíng)的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和(hé)隐秘打击(jī),刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局(jú)除了杂技这种抓(zhuā)位很高的牌,基(jī)本(běn)首(shǒu)要考虑的是输出端。输出端够了(le)(之(zhī)一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防御端和(hé)运转端(duān)。而(ér)不是感觉(jué)输(shū)出不够一味的拿输出牌。每(měi)局都(dōu)按(àn)着这(zhè)种(zhǒng)思路来(lái),多观察下卡组和路线的选择,血线(xiàn)是(shì)否够健康 是否有药水(shuǐ) 是否(fǒu)能打过精英怪 (开(kāi)启假设(shè)性(xìng)原则),猎人(rén)的卡组(zǔ)还(hái)是尽量不(bù)要过大(dà),15-23张之间运转起(qǐ)来(lái)就很丝滑(huá) 。相信您很快(kuài)就会碎心,打到进(jìn)阶20

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

评论

5+2=