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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的(de)叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了(le)一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通过头部带(dài)电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(n130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元uò)比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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