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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合(hé)前期(电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahqī)稳定开(kāi)局;剑士(shì):走双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血流(liú),前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合(hé)想挑战一下(xià)自己的(de)玩(wán)家;盗贼:后期(qī)优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属于圣职(zhí),人物发(fā)展方向不明(míng)朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血(xuè)条长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易(yì)掉落物品,但是后期优势不足(zú)。

六、占(zhàn)星师

纯(chún)法(fǎ)系,适(shì)合不(bù)喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击(jī)的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合(hé)近战的(de)组合体,对(duì)局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方向电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah不明朗,选择需谨

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九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血(xuè)物理盾

十(shí)、无用

基础属性最弱(ruò),但(dàn)可以充分体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比(bǐ)如激光(guāng)流(比较(jiào)适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法流(liú)、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(liú)(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较有名(míng)的(de)就是出血流(武士)。我说的(de)以上(shàng)的流(liú)派这十(shí)个(gè)职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职业(yè)武士自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们可以试试。

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