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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级(jí)不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:<戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时/p>

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时style="text-align: center;">

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控(kòng)制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

第四梯队(duì):

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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