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本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都能够(gòu)推翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以在游戏中破(pò)坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战(zhàn)前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自(zì)定义(yì)配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备的武器(qì)和道具(jù)都各不相87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携(xié)带目标跑(pǎo)路是较为好用的(de),壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动能力,极大提升重火力(lì)。

除(chú)开射击游戏统一的丰富(fù)*和投(tóu)掷手(shǒu)雷外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁(bì)的(de)道(dào)具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不同(tóng)效果(guǒ)的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效果实(shí)在是特别的多,所以在每次开始游(yóu)戏(xì)前小(xiǎo)编也(yě)总是会因为“这也想装备(bèi),那也(yě)想带上(shàng)”但(dàn)位置(zhì)却不够而烦恼。

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能够自定(dìng)义创建的角色配置有着很(hěn)多不(bù)同(tóng)的注重方(fāng)向(xiàng),如小编在上次(cì)测试中就自己构建了(le)一(yī)套以破坏建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵墙是好的,三人(rén)一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同效(xiào)果的道具和武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的(de)感(gǎn)受会(huì)发生极大(dà)的(de)变化,能够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大(dà)家可能会疑(yí)惑这种内容算什(shén)么特点,很多游戏(xì)都有。但本作的场(chǎng)景破(pò)坏是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一(yī)队(duì)以重(zhòng)火力守(shǒu)着,这时(shí)候(hòu)可以来几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下(xià)突(tū)破进去。

还(hái)能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目(mù)标(biāo)掉落至下一(yī)层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟(xū)中,这也是区别(bié)于(yú)同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能(néng)够(gòu)随意变动(dòng)。

虽然(rán)是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一(yī)地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种各样(yàng)的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复(fù),这(zhè)是一个(gè)乐趣点也是一(yī)个难受点,开黑的(de)愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但是现在有太多可以秒杀的(de)武(wǔ)器,让人完(wán)全(quán)无法找到(dào)公(gōng)平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验下来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一款有着极大(dà)潜力(lì),且(qiě)目(mù)前表现就(jiù)非(fēi)常好的之一人称射击竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存在(zài)一(yī)定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足(zú)的(de)世界(jiè)发掘这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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