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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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