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A点进攻:诡眼投掷黑梦的(de)很多E技能“诡眼”需要配合跳投(tóu)和前进跳(tiào)投(tóu)使用,揭(jiē)示A大1紧靠在进(jìn)攻A大(dà)的(de)车头处瞄准这个光束的(de)尖尖直接抛出,揭示A小(xiǎo)紧靠在摩托车的尾部(bù)瞄准这个房(fáng)檐直接(jiē)抛出。

A点(diǎn)进攻:诡眼(yǎn)投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需要配合跳投和前进跳投(tóu)使用,揭(jiē)示A大1紧(jǐn)靠在进攻(gōng)A大的车(chē)头处瞄准这个光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩(mó)托车的尾(wěi)部(bù)瞄准这(zhè)个房檐直接抛出,揭示平台回防(fáng)在A点完成下(xià)包后,可利用(yòng)这个眼位清理回防敌人,紧靠在A包点和保(bǎo)安(ān)室的这个墙角处;A点(diǎn)防守:A小揭示A大站在仅靠花瓶的地方E技能的(de)UI框和这个(gè)角紧靠直接(jiē)抛出,电箱揭示(shì)A大(dà)紧靠在电箱的这个角后(hòu),瞄准天空上的这(zhè)座(zuò)浮岛跳投,二楼回防这个眼(yǎn)位是从二(èr)楼回防(fáng)放置的,站在瞄(miáo)准点,紧靠(kào)墙壁瞄准(zhǔn)这(zhè)个铁块的(de)右上角跳(tiào)投。

《无(wú)畏契约》菲德(dé)亚海悬城攻防教学

一、A点进攻

诡眼投掷(zhì)

1、黑(hēi)梦(mèng)的(de)很(hěn)多E技能“诡眼(yǎn)”需(xū)要配合跳(tiào)投(tóu)和前进(jìn)跳(tiào)投使用(yòng),需要(yào)跳投和前进跳投(tóu)的我(wǒ)会在文案中说明。

2、这些(xiē)眼位(wèi)不是固定的,我(wǒ)所写的一般都是开局准备的一些(xiē)参(cān)考(kǎo)位置。战斗过程中大家根据(jù)需要获取信息的位置抛(pāo)技能就行(xíng),低端局反函数常用公式大全,反函数运算公式诡眼很难被敌人之一(yī)时间(jiān)打(dǎ)掉。

注:大部分跳投都是跳的一瞬间(jiān)就(jiù)投(tóu)掷出去。个别我会在文案中(zhōng)提出。

1、揭示(shì)A大1

紧靠在进(jìn)攻A大的车头(tóu)处

瞄(miáo)准这(zhè)个光束的尖尖直接抛出

这颗诡眼会揭示A大(dà)和(hé)A小树位的敌(dí)人

2、揭示A小

紧靠在摩托(tuō)车(chē)的尾部

瞄准这个房(fáng)檐(yán)直(zhí)接抛(pāo)出(chū)

这(zhè)个眼会揭示(shì)A小的(de)敌人

3、揭示平台回防

在A点完成下包(bāo)后,可利(lì)用这个眼位(wèi)清理回防敌人。

紧靠在A包点和保安室的这个墙角处

瞄(miáo)准(zhǔn)这个云彩的底端附近直接抛出

这个点可揭(jiē)示A庭(tíng)院和A二楼回防的敌人(rén)

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