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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故(gù)事(shì)。

《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)一款场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日(rì)记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一1cc的水等于多少克,1cc水是多少克些信息,让(ràng)玩(wán)家自己(jǐ)1cc的水等于多少克,1cc水是多少克脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人和她(tā)的同伴的一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者某些物品(pǐn)以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步获取信(xìn)息(xī),就不要一下子输(shū)出,不然会(huì)有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物(wù)画风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角色的(de)身份(fèn)设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏(xì),这一点(diǎn)做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记(jì)忆(yì),比(bǐ)如(rú)“手绘符文(wén)”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能在笔记本上(shàng)记(jì)住符(fú)文的(de)大致图(tú)案(àn),如果非(fēi)要(yào)我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图(tú)片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也(yě)可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架很完善(shàn),需(xū)要的(de)东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于(yú)“处于(yú)雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符文都是(shì)作者(zhě)潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续集的。

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