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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用(yò给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么ng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(y给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么ù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上(给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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