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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜无关的因(yīn)素(sù),但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单薄(báo)。这(zhè)里(lǐ)的缺(quē)陷应(yīng)该是这些(xiē)情节没有融入解谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解(jiě)谜(mí)获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自(zì)己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更(gèng)有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式(shì)传(chuán)递(dì)一(yī)部分给(gěi)玩家。 比较(jiào)生硬的做(zuò)法(fǎ),玩(wán)家先通(tōng)过(guò)日记了解到这个(gè)人(rén)和(hé)她的同伴的一些信息(xī),然(rán)后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得同伴的(de)工作手札或(huò)者某些(xiē)物品(pǐn)以及更(gèng)多的(de)信息(包(bāo)括(kuò)死(sǐ)亡(wáng))。如果能一步一(yī)步获取信(xìn)息,就不要一下(xià)子输出,不(bù)然会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家(jiā)角色的(de)身(shēn)份设计(jì)是(shì)可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器(qì)人的(de)对话和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这(zhè)一点(diǎn)做(zuò)的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局(jú):不灭》是小游戏(xì)所以(yǐ)还(hái)可(kě)以(yǐ)再打磨。有一(yī)点让人(rén)很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游戏测(cè)试的(de)是(shì)临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记(jì)本(běn)上记(jì)住符文的大致图案,如果(guǒ)非(fēi)要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片,没(méi)有图(tú)片(piàn)对着(zhe)画(huà),这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄(chāo)下(xià)来,之后也可(kě)以拿出(chū)来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩(wán)法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的(de)整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思(sī)差不多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很(hěn)期待续集的。

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