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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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