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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断(dài),但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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