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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机(arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来(lái)作为(wèi)一(yī)个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携(xié)带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗(liáo),携带全军(jūn)突击(jī)解控(kòng),携(xié)带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用(yòng)核(hé)弹爆发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒(rú),成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可(kě)以让法(fǎ)系大营更(gèng)加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没(méi)有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候写(xiě)过(guò)了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜非常适合象(xiàng)兵(bīng)木(mù)鹿,能够提(tí)升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除了(le)法刀(dāo)外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全(quán)军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉队(duì)中均是很难被替换的(de)。

●其中(zhōng)的(de)绝(jué)水,其他队伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空城」

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「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率(lǜ)的途径。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形兵队」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但(dàn)是这个战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打(dǎ)蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的(de)控制、貂(diāo)蝉的(de)暴(bào)走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额的魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机(jī)率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带(dài)的战法(fǎ),天(tiān)资(zī)、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿(lù)没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉(chán):禁(jìn)卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多(darctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?uō)的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可(kě)以更(gèng)大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不(bù)要太(tài)平民。

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