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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱回(huí)合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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