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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿(cháng)是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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