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充电宝100wh等于多少毫安 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队充电宝100wh等于多少毫安排(pái)行推荐

特别注意(yì):因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加<充电宝100wh等于多少毫安/p>

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)

你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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