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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

<戊戌年是哪一年pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>戊戌年是哪一年/p>

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到的类(lèi)别和子(zi)类(lèi)别(bié)数(shù)量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标(biāo)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造(zào)者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免(miǎn)提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战(zhàn)力(lì)的附加力量(liàng)。要注意(yì)的(de)是,训练者(zhě)不一(yī)定是(shì)优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上(shàng)述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同(tóng)方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为了加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支(zhī)持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不(bù)要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游戏(xì)外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

<戊戌年是哪一年p>维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩(wán)家(jiā),他们(men)乐(lè)善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经(jīng)历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的(de)一款游戏(xì)中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活(huó)动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就(jiù)越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时(shí),可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力(lì)集中在更容(róng)易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的(de)攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的(de)集结领袖(xiù)。他们(men)还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参(cān)与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩(wán)家不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的联盟(méng)。

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