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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸zēng)加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主动技能直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸p>

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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