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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(g女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子èng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带(dà女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子i)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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