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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。
原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)
温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊
技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。
琴:无情的蒙德搬运工
只要是(shì)任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于(yú)输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧有探索(suǒ)效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。
旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!
在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧jiǎo)色的当前版本,更好获得的风偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。
魈:没有人比我更懂降落
伞兵一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。
原神(shén)风属性角色技(jì)能分(fēn)析
1、温迪
【技能(néng)】
普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大(dà)量(liàng)伤害。
重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害;
元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。
大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。
【简(jiǎn)评】
温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。
当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。
2、琴
【技能】
普攻:高(gāo)速五连击(jī)。
重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。
元素技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。
大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限。
【简评】
琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。
琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。
通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。
3、旅(lǚ)行者
【技(jì)能】
普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击(jī)。
重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。
元素技能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。
大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。
【简评】
综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了