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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技(jì)能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如果我估(gū)的(de)系数与(yǔ)你认为的(de)有出入(rù)的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是更好的(de)吗(ma)

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃(qì)对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(g心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思è)道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效果(guǒ),要么(me)你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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