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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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