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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害(hài)获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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