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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世纪(jì)工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很(hěn)好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画(huà日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思)风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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