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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间(j哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭iān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期(qī)熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭000; line-height: 24px;'>哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭)些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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