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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态。

88是不是质数,79是质数吗

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)88是不是质数,79是质数吗或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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