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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一(yī)类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩(wán)家都会经历(世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么lì)的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较高的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力的(de)附加(jiā)力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练(liàn)者不(bù)一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提(tí)供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不(bù)一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特定(dìng)的终(zhōng)极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方(fān世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么g)式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可(kě)以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对于不同的(de)游戏活动而言(yán),采集的重要性依(yī)然(rán)不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游(yóu)戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于(yú)我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人的能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家(jiā)而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要(yào)想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也(yě)能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地(dì)参(cān)与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机(jī)会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达(dá)到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的(de)玩(wán)家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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