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pp7塑料杯能不能装开水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以(yǐpp7塑料杯能不能装开水)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加成

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另外(wài)如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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