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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求(qiú)时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)不要(yào)怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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