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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨石从(cóng)天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并(bìng)提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御(yù)力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使(shǐ)特技的能简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成(chéng)员受(shòu)到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输(shū)出(chū)先(xiān)点力量到53,主打(dǎ)魔力(lì)输出智力点(diǎn)到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数(shù)戴着神圣(shèng)力(lì)量的*,对敌人造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具(jù):布里希(xī)嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的防(fáng简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将能(néng)力(lì)值上升效果(guǒ)也附(fù)加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能(néng)随机附(fù)加其他(tā)效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点(diǎn)到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能力(lì)值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态、能力(lì)值下降效(xiào)果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员的防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我方成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具(jù)有能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神(shén),然(rán)后点(diǎn)幸运和留(liú)点为下次转职做准备。

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