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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全(quán)服(fú)上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东方月初(chū)一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活(huó)动任务。四(sì)个阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们(men)踏(tà)上了一(yī)段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)需要选择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们将接(jiē)受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会发生什么(me)趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时(shí)候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红(hóng)红和东(dōng)方月初对云垂(chuí)知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念(niàn),恢复(fù)神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼(bī)入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式(shì)下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数(shù)值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习(xí)法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个(gè)任务(wù)中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格时,白(bái)月初(chū)保护了她。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月初(chū)共(gòng)同(tóng)完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了(le)自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东(dōng)方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和(hé)战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根(gēn)据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器以及回归服均不参(cān)与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请各位(wèi)队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的(de)成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛(sài)制(zh碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量ì)】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都可(kě)使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队(duì)技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进入休息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积(jī)分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结(jié)束(shù)时的排(pái)名(míng),将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位(wèi)成员可(kě)获得(dé)翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专属(shǔ)碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得(dé)名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的(de)排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发放(fàng)对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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