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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

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【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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