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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能与上(shàng)上个版本(běn)的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的(de)技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

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主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的(de)法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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