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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bm6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸ào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸>

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力(lì),该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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